主題:漫畫家如何成功的自我行銷
講師:竜騎士07「從零開始的創作-自「暮蟬鳴泣時」、邁向「海貓鳴泣時」」
竜騎士07老師一開始首先問了學員是為何而創作?是自己開心、想讓別人開心,或者是想當作職業?這個問題會影響很多層面,希望大家想清楚。
竜騎士07老師建議大家為了創作,要多體驗社會經驗,如果從小就在學校那麼會只能寫出校園題材,光只是看喜歡、流行的東西也可能會被影響自己的文風,那麼不如不看書,多外出活動。他特別推薦白天做一般的工作,晚上再來從事寫作。
他提到自己開始創作的契機,是因為看朋友的畢業公演,朋友們都在台上只有自己在觀眾席覺得很懊惱,結果一出劇場看到召募劇本寫作,就寫了雛見澤車站一作,但是投稿後落選了,於是就轉為畫插畫。兩年後弟弟提議製作有聲電子小說,原本規劃一年就結束的,結果一做就做了四年半。
他在此強調「無知也是武器」,一開始不要計畫太多,而是埋頭苦幹,最重要的是將作品完成。會這麼說是因為很多人都是先想再寫,但是在腦中想完了最後就沒有寫出來,他建議細節不要在腦中就想完,因為在腦中想完的話,寫的時候會覺得很無趣就不想寫了。在寫作時要一口氣完成一個段落,因為這樣製作成的段落,讀者看完也差不多累了,如果分好幾天寫就會把節奏拖太長。在寒蟬鳴泣之時寫作時是沒有先寫好大綱的,只有想好方向,因為龍騎士老師覺得寫大綱很無趣,一口氣直接寫比較有趣。但海貓鳴泣之時就有寫大綱了。
他也提到寫作家、創作家該有的心態,比方說如果在網路上找到一個好評與一個惡評,不用去為了那一個惡評而感到受傷,要能捨棄掉他。如果說你得到一百個好評與一個惡評,要覺得有九十九個好評,但一般人很難做到,所以不如不去網路搜尋自己的評價。這時他要大家回想,最初相當多的人都是為了自己開心而創作的,所以根本不用在意別人的評價。要知道自己開心與希望被別人捧是不同的兩件事。所以如果是自己興趣而寫的話,即使寫作完自己收起來就好;但是會想給人看,想得到評價就是另外一種了。
不跟隨現在的流行而做著自己的風格,總會有跟流行累了想換口味的人來欣賞你的作品。當你大辣辣的在自己的看板上寫出自己就是這樣的風格,那麼來的客人都是能接受這個風格、能夠愛著你的作品的人。想做出所有人都喜歡的作品是不可能的。換句話說就是要建立自己的品牌,而最簡單的就是充滿個性的筆名,其實龍騎士老師有好幾度想要改名,但還是不要拆掉自己掛上來的招牌。所以在這種資訊發達的時代就不要作出奇怪的發言了,要謹言慎行。最初龍騎士老師開始創作時,其實沒特別決定要做什麼樣的類型,所以嘗試過各種創作,但是他因為沒辦法畫同樣的臉所以沒辦法畫漫畫,這時就會希望能有夥伴一同創作。那麼是要先找夥伴、還是要先寫呢?實際上,沒有實際成績的話,即使規劃了未來走向也無法召集到夥伴,當時創作寒蟬鳴泣之時在找音樂家也被拒絕了,一直到兩年後出名才找到音樂家配合。而畫家部份原本也想找,但有被畫家跑掉的經驗,而自己的右手無法跑掉,所以就自己畫了。
竜騎士07老師的社團原本在賣卡片遊戲,他負責畫插畫,在日本ComicMarket還算是評價不錯。在他說要做有聲電子小說時,夥伴都覺得他瘋了。也因為軟體遊戲是要回家才能知道內容的,所以當時寒蟬鳴泣之時其實賣不出去。他運用了一些策略,例如買卡片送遊戲、徵求測試員等等。
最重要的是要對自己的作品有自信,而且最初要有可能會赤字的覺悟,因為不可能一開始就能賺錢,要能讓自己的作品能見度變高。而從免錢遊戲變成付費遊戲一定會有人反彈的,但是價錢是反映出作品的價值的直接表現,所以請不用畏懼。龍騎士老師也表示,作品一定要定期推出,即使曾經因為太忙而差點開天窗,之後就不允許自己再發生這樣的事了,同時也是因為三十歲後沒辦法再熬夜了。經過了寒蟬鳴泣之時與海貓鳴泣之時,他決定讓自己的作品改變風格,在有聲電子小說之外也會更加挑戰別種類型的。
沒有留言:
張貼留言